On peut supposer qu’un casque Valve Index 2 pourrait être en cours de développement. Bien qu’il n’y ait pas encore eu de confirmation vérifiée, le succès que Valve a connu dans l’espace VR depuis 2019 en dit long. Cependant, nous voyons déjà des indices de ce qu’il pourrait contenir avant un dévoilement officiel.
Par exemple, il pourrait s’agir d’un casque VR sans fil et autonome, et il y a de plus en plus de preuves que Valve itère sur son prochain produit VR. À l’heure actuelle, il est difficile de trouver le meilleur casque VR. Ce n’est pas comme choisir un nouveau téléphone ou des écouteurs – il n’y a pas beaucoup d’options disponibles. Mais le casque de réalité virtuelle Valve Index est l’un des meilleurs casques VR que vous pouvez acheter – et l’une des meilleures expériences VR à domicile.
Selon les chiffres officiels de l’enquête sur le matériel Steam d’octobre 2022, plus de 17 % de tous les joueurs Steam VR utilisent un Valve Index. Cela en fait le deuxième casque VR le plus utilisé à l’heure actuelle, derrière l’Oculus Quest 2. Avec un tel succès, on peut s’attendre à ce que Valve veuille en faire plus avec une suite qui améliore le brillant original. Mais étant donné que le Valve Index original n’a que deux ans, nous devrons peut-être attendre un peu.
L’Index de Valve 2 : aller droit au but
- De quoi s’agit-il ? Un nouveau casque VR de Valve, selon les rumeurs.
- Quand pourrai-je y jouer ? TBC
- Sur quoi puis-je y jouer ? TBC, mais très certainement sur PC
DATE DE SORTIE DE VALVE INDEX 2
Il n’y a actuellement aucune information officielle sur la date de sortie du Valve Index 2, donc les suppositions ne sont que des coups de poignard dans le noir pour le moment.
Nous savons que le Valve Index original est sorti en 2019, donc étant donné que les autres itérations du casque ont pris au moins deux ans, nous pourrions nous attendre à une annonce plus tard cette année. Cependant, en raison des perturbations causées par Covid-19 en 2020, il est plus probable qu’une annonce ait lieu en 2023. Une date de sortie l’année prochaine semble également être le mieux que nous puissions espérer.
PRIX DU VALVE INDEX 2
Une fois de plus, il n’y a rien de solide sur le prix du Valve Index 2, mais nous pouvons faire quelques suppositions. Étant donné que le Valve Index coûtait 918,43 euros, nous nous attendons à ce qu’un casque amélioré coûte au moins autant – même si nous ne refuserions pas une baisse de prix si possible.
Nous savons également que l’Oculus Quest 2 – une option VR beaucoup moins chère – est le casque le plus populaire sur Steam. Sa part actuelle de 41 % du marché SteamVR est une part que Valve veut probablement conquérir, et nous ne serions donc pas surpris de le voir sortir un concurrent à petit prix.
Cela pourrait signifier que Valve va sortir deux casques distincts – l’un visant le haut de gamme, l’autre un appareil mobile tout-en-un plus accessible. Mais si les rumeurs suggèrent que ce n’est pas hors de question, nous ne saurons pas ce qu’il prévoit avant une annonce officielle.
CARACTÉRISTIQUES DU VALVE INDEX 2 : RUMEURS, FUITES ET INFORMATIONS OFFICIELLES
C’est ici que nous commençons à nous faire une idée de ce à quoi pourraient ressembler le Valve Index 2 et les autres produits Valve VR, sur la base de brevets et de certains fichiers SteamVR qui semblent faire référence à un casque VR autonome.
Capacités sans fil
Les brevets déposés au début de 2021 montrent que le Valve Index 2 pourrait être sans fil, les capacités filaires devenant optionnelles pour certaines versions du casque. Le brevet montre trois casques différents qui explorent différentes options entre être sans fil et autonome (comme l’Oculus Quest 2) ou se connecter sans fil à un PC.
Le brevet détaille également de nouvelles options de confort, telles que de nouvelles méthodes pour distribuer la chaleur et le poids plus efficacement pour chaque conception du casque VR.
Avec tous les brevets, nous devons prendre l’information avec une pincée de sel – il n’y a aucune garantie que cela signifie que Valve produira un casque avec ces caractéristiques – mais cela montre que la société continue à développer la technologie VR.
Preuve d’un modèle en cours de développement
Les dernières rumeurs proviennent du journaliste VR et YouTuber Brad Lynch(1), qui a été informé du nom de code « Deckard » dans certains fichiers publics SteamVR, qui semble faire référence à un casque VR en cours de développement chez Valve.
Lynch dirige les fans de RV vers « un fichier de pilote Lighthouse » qui cite un dispositif « Deckard POC-A » dans un fichier publié en janvier, POC faisant probablement référence à « proof of concept » – et un modèle « POC-C » cité dans la documentation de juin, ce qui suggère que Valve a travaillé sur des itérations raffinées de son dispositif au cours des six derniers mois, et s’assure que SteamVR reste à jour pour le supporter.
La vidéo de Lynch contient d’autres informations, notamment une mystérieuse fonction « Prism » et un fichier VR Link qui indique une connexion Wi-Fi 6 pour un casque sans fil, ainsi que des brevets de casque VR dont nous avons parlé en mars.
ALVE INDEX 2 : CE QUE NOUS VOULONS VOIR
Si le Valve Index est un casque VR fantastique, il est loin d’être parfait. Voici quelques domaines que nous aimerions voir améliorés dans le Valve Index 2.
Une meilleure sélection de jeux – en provenance directe des équipes de Valve
Bien que ce ne soit pas un problème direct avec le dernier casque Valve Index, les jeux sont néanmoins un facteur important pour tout matériel de jeu. Il existe des jeux VR fantastiques, comme le jeu Half-Life de Valve : Alyx, mais une plateforme ne peut pas être construite sur quelques titres seulement.
Si Valve veut s’engager dans la RV, nous ne voulons pas seulement voir un appareil brillant, mais nous voulons qu’ils créent plus de jeux pour y jouer. Que ce soit un Half-Life : Alyx, une adaptation VR d’une autre propriété intellectuelle comme Portal, ou une propriété intellectuelle entièrement nouvelle du studio. La qualité des jeux sera également importante, mais un peu plus de quantité ne serait pas de trop.
Dans une interview avec TechRadar, le directeur de Half-life Alyx, Robin Walker, a mentionné qu’il voulait faire un jeu XCOM VR – alors peut-être pourrions-nous avoir quelque chose comme ça à attendre ?
Suivi des mains
Facebook a récemment dévoilé ses plans pour une expérience de RA sans contrôleur utilisant le suivi de la main, et nous aimerions voir une technologie similaire arriver dans la RV aussi. Le suivi de la main semble tout droit sorti d’un monde de science-fiction et nous aimerions voir quelque chose comme cela être introduit dans chaque casque VR à l’avenir.
Bien qu’il soit plus probable que nous le voyions dans les futurs appareils Oculus – comme l’Oculus Quest 3 – Valve pourrait développer sa propre version de la technologie pour un futur casque.
Plus de stations de base
Les stations de base sont des dispositifs qui aident le Valve Index, et d’autres casques comme le HTC Vive, à suivre les utilisateurs, leur casque et leur contrôleur dans un environnement virtuel à l’échelle de la pièce. Bien qu’elles aient permis au casque d’obtenir de bonnes performances lors de notre test, nous espérons qu’un Valve Index 2 les supprimera.
Les stations de base ne sont pas les pires choses au monde, mais si vous voulez changer de pièce, ou si vous faites la poussière et que vous touchez à l’un des capteurs, vous devez repasser par tout le processus de recalibrage. C’est fastidieux et nous pourrions nous en passer, d’autant plus que d’autres casques, comme l’Oculus Rift S, se passent très bien de stations de base grâce à leur système de suivi interne.
Un écran à haute résolution
Le Valve Index a utilisé deux écrans de 1440 x 1600 pixels, un pour chaque œil. Bien que l’image soit très nette, de meilleurs écrans ne seraient pas inattendus, surtout si l’on considère que le casque VR d’Apple utiliserait deux écrans 8K, soit 7680 x 4320 pixels.
Nous pensons que 8K est un peu exagéré, mais il y a un bon point entre cela et ce que nous avons actuellement qui serait agréable à voir sur un Valve Index 2.
Taille du casque personnalisable
Chaque personne est faite différemment, donc un casque à taille unique est difficile à réaliser et à rendre confortable. Dans cette optique, nous aimerions que Valve approfondisse l’ergonomie du Valve Index 2, en ajoutant de nouvelles sangles et fonctionnalités pour le rendre plus personnalisable. Cela permettrait à chacun d’adapter le casque à ses besoins et de s’assurer qu’un plus grand nombre d’expériences VR puissent être vécues.
Plus d’haptique
Les contrôleurs de l’Index de Valve incluaient un retour haptique et des designs intelligents pour rendre le monde virtuel plus réaliste. Bien que ce soit une bonne chose, nous aimerions que cela aille plus loin à l’avenir.
Apple a fait breveter des chaussettes haptiques qui pourraient être compatibles avec ses appareils de RV et de RA. Nous savons donc que certaines entreprises pensent déjà à ce genre de choses. Quelques périphériques haptiques supplémentaires pour le Valve Index 2 pourraient être un moyen génial de porter le réalisme de la RV à 11.