En avril, Crystal Dynamics a révélé qu’elle développait le prochain jeu Tomb Raider de sa série qui a commencé par un reboot en 2013. Elle l’a fait lors de la présentation State of Unreal 2022, révélant que cette suite de Tomb Raider – la quatrième de cette série rebootée – sera construite sur Unreal Engine 5. Aujourd’hui, Crystal Dynamics a annoncé qu’Amazon Games allait publier cette suite.
« Amazon Games et Crystal Dynamics annoncent aujourd’hui qu’ils ont conclu un accord selon lequel Crystal Dynamics développera un nouveau titre multiplateforme Tomb Raider, Amazon Games fournissant un soutien complet et publiant le jeu à l’échelle mondiale », peut-on lire dans un communiqué de presse. « Le nouveau Tomb Raider, qui n’a pas encore de titre, est un jeu d’aventure solo narratif qui poursuit l’histoire de Lara Croft dans la série Tomb Raider.
« Il reprend tous les éléments qui ont fait de Tomb Raider l’une des franchises les plus vénérées du jeu vidéo, en donnant aux joueurs le contrôle de l’héroïne confiante et multidimensionnelle Lara Croft dans un environnement qui récompense l’exploration et la créativité, avec des énigmes à résoudre et une grande variété d’ennemis à affronter et à vaincre. »
Le communiqué de presse précise que le studio utilise le moteur Unreal Engine 5 pour faire de ce prochain jeu le « jeu Tomb Raider le plus expansif à ce jour ». Cette suite est actuellement en début de développement.
Christoph Hartmann, vice-président d’Amazon Games, déclare que Tomb Raider est l’une des IP les plus appréciées de l’histoire du divertissement et qu’Amazon est « incroyablement enthousiaste à l’idée de collaborer avec l’équipe talentueuse et visionnaire de Crystal Dynamics pour offrir aux joueurs du monde entier le prochain chapitre de la saga de Lara Croft. »
Scot Amos, chef du studio Crystal Dynamics, déclare que suite à l’acquisition du studio par Embracer Group au début de l’année, l’équipe « a une opportunité extraordinaire… de redéfinir ce qu’est une relation d’édition pour Tomb Raider. »
« Transformer est ce que nous recherchons, et avec Amazon Games, nous avons trouvé une équipe qui partage notre vision créative, et nos valeurs pour un univers Lara Croft à travers le spectre des possibilités. Ils ont une position unique pour réécrire ce que sont les collaborations d’édition et de développement, et nous sommes impatients de forger cette nouvelle voie ensemble, en commençant par construire le plus grand et le meilleur jeu Tomb Raider à ce jour. »
En attendant d’en savoir plus sur ce nouveau jeu, lisez la critique de Game Informer sur le reboot de Tomb Raider de 2013, puis notre critique de sa suite, Rise of the Tomb Raider. Découvrez ce que nous avons pensé du jeu le plus récent de cette série rebootée dans notre critique de Shadow of the Tomb Raider après cela.